ANBERNIC RG351P
Beschreibung
Das RG351P hat ungefähr die gleiche Größe und Form wie das Retroid Pocket 2 und misst 2,8 x 6 x 0,7 Zoll (HWD). Es ist in schwarzer, weißer oder (in Anlehnung an den originalen Game Boy Advance) lila Ausführung erhältlich. Die Kanten sind etwas abgerundeter als beim Retroid Pocket, und die Rückseite des Handhelds ist mit zwei gummierten Griffen versehen.
Das Zentrum des RG351P wird von einem 3,5-Zoll-IPS-LCD mit 480 x 320 Pixeln dominiert. Es hat nur halb so viele Pixel wie das 3,5-Zoll-Display des Retroid Pocket 2 mit 640 x 480 Pixeln, aber das ist für die Spiele, die das System emulieren soll, nicht wirklich ein Problem. Das 3:2-Seitenverhältnis ist ein wenig ungünstig im Vergleich zum häufigeren 4:3-Seitenverhältnis, das das Retroid Pocket 2′ besitzt, was dazu führt, dass 4:3-Spiele leicht pillarboxed sind. Sie sehen trotzdem recht gut aus, sogar mit schwarzen Streifen, die mit dem schwarzen Bildschirmrahmen verschmelzen. Das Seitenverhältnis ist eigentlich ein Vorteil für die 3:2-Spiele des Game Boy Advance, die perfekt auf den Bildschirm des RG351P skalieren. Unabhängig von der Auflösung und dem Seitenverhältnis ist der Bildschirm hell und farbenfroh und bei den meisten Lichtverhältnissen gut zu erkennen.
Das RG351P ist ein Linux-basiertes Gerät mit einer RK3326 Quad-Core-CPU mit 1,5 GHz. Es hat 1 GB RAM und keinen Onboard-Speicher; alles läuft über die mitgelieferte Micro-SD-Karte. Das System kann Spielsysteme bis zur fünften Konsolengeneration emulieren, darunter NES, Game Boy, Game Boy Advance, Neo Geo, Neo Geo Pocket Color, Super NES, Sega Genesis/Mega Drive, Nintendo 64, Sony PlayStation, TurboGrafx-16 und (mit unterschiedlichem Erfolg) PlayStation Portable. Eine 64-GB-Micro-SD-Karte ist im Lieferumfang enthalten und mit dem Linux-Frontend EmuElec für die Emulation von Spielen vorkonfiguriert.
Das RG351P ist ein leistungsstarkes, zugängliches Retro-Gaming-Handheld, wenn Sie klassische 2D- und PlayStation-Spiele spielen möchten. Das System macht in diesen Situationen eine gute Figur und seine Verarbeitungsqualität ist vergleichbar mit Nintendos eigenen Handhelds. Technisch ist es dem Retroid Pocket 2 unterlegen, einem System mit einem leistungsfähigeren Prozessor, einem höher auflösenden Bildschirm, Wi-Fi und HDMI-Ausgang, aber diese Kompromisse werden mit einem Linux-basierten Betriebssystem erkauft, das viel einfacher einzurichten und zu konfigurieren ist. Es dauerte weniger als eine Stunde, um das RG351P in den gewünschten Zustand zu versetzen, während das Herumbasteln mit den Android-Launchern des Retroid Pocket 2 gut zwei Tage dauerte.
Trotz seiner Einschränkungen macht das Anbernic RG351P eine Menge Spaß, wenn man eine große Sammlung klassischer Videospiele aufgebaut hat (und sie in ein Format rippen kann, das der Handheld verwenden kann). Es ist eine Schande, dass das RG351P nicht gut mit N64-Spielen umgehen kann, aber es ist immer noch ein Knaller, wenn Sie sich rein auf Retro-Handheld-Spiele konzentrieren.
Wenn Sie klassische Spiele unterwegs spielen wollen (und sich nicht in den grauen und aufgewühlten Emulationsgewässern bewegen wollen), ist ein emulationsbasierter Gaming-Handheld die richtige Wahl. Das Retroid Pocket 2 hat uns letztes Jahr mit seiner exzellenten Verarbeitungsqualität und starken Leistung beeindruckt, aber seine Android-Plattform ist ein riesiger Schmerz, um es in eine glatte, einfach zu bedienende Schnittstelle zu konfigurieren. Das Anbernic RG351P hingegen ist viel einfacher zu bedienen. Der Linux-basierte Handheld verfügt über ein EmuElec/RetroArch-Frontend, das einfach zu bedienen ist. Es ist nicht so leistungsfähig wie das Retroid Pocket 2, und es fehlen Funktionen wie Wi-Fi und HDMI-Ausgang, aber das Anbernic RG351P ist gut gebaut und zugänglich.
ANBERNIC RG351P Preise
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Zusätzliche Informationen
Spezifikation: ANBERNIC RG351P
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