ANBERNIC RG351P

$86.99
Descripción
El RG351P tiene más o menos el mismo tamaño y forma que el Retroid Pocket 2, midiendo 2,8 por 6 por 0,7 pulgadas (HWD). Está disponible en versiones negra, blanca o (inspirada en la Game Boy Advance original) morada. Los bordes son un poco más redondeados que las esquinas de la Retroid Pocket, y el panel trasero de la consola cuenta con dos agarres de goma.
El centro del RG351P está dominado por una pantalla LCD IPS de 3,5 pulgadas y 480 x 320 píxeles. Tiene la mitad de píxeles que la pantalla de 3,5 pulgadas de 640 x 480 de la Retroid Pocket 2, pero eso no es realmente un problema para los juegos que el sistema está diseñado para emular. La relación de aspecto 3:2 es un poco incómoda comparada con la relación de aspecto 4:3 más común de la Retroid Pocket 2′, lo que hace que los juegos 4:3 se vean ligeramente en caja de pilares. Aun así, se ven bastante bien, incluso con bandas negras que se mezclan con el marco negro de la pantalla. La relación de aspecto es en realidad una ventaja para los juegos 3:2 de Game Boy Advance, que se adaptan perfectamente a la pantalla del RG351P. Independientemente de la resolución y la relación de aspecto, la pantalla es brillante y colorida, y fácil de ver en la mayoría de las condiciones de iluminación.
El RG351P es un dispositivo basado en Linux que utiliza una CPU RK3326 de cuatro núcleos a 1,5 GHz. Tiene 1 GB de RAM y no tiene almacenamiento integrado; todo se ejecuta en la tarjeta micro SD incluida. El sistema puede emular sistemas de juego hasta la quinta generación de consolas, incluyendo NES, Game Boy, Game Boy Advance, Neo Geo, Neo Geo Pocket Color, Super NES, Sega Genesis/Mega Drive, Nintendo 64, Sony PlayStation, TurboGrafx-16 y (con mayor o menor éxito) PlayStation Portable. Se incluye una tarjeta micro SD de 64 GB preconfigurada con el frontend Linux EmuElec para emular juegos.
La RG351P es una portátil de juegos retro potente y accesible si te interesan los juegos clásicos en 2D y de PlayStation. La consola rinde bien en esas situaciones, y su calidad de construcción es comparable a la de las propias portátiles de Nintendo. Es técnicamente inferior a la Retroid Pocket 2, un sistema con un procesador más potente, una pantalla de mayor resolución, Wi-Fi y salida HDMI, pero esas compensaciones vienen acompañadas de un sistema operativo basado en Linux que es mucho más fácil de instalar y configurar. Llevar el RG351P a su estado preferido me llevó menos de una hora, mientras que juguetear con los lanzadores Android del Retroid Pocket 2 me llevó dos días.
A pesar de sus limitaciones, el Anbernic RG351P es muy divertido si se ha acumulado una gran colección de videojuegos clásicos (y se puede pasarlos a un formato que el dispositivo pueda utilizar). Es una pena que el RG351P no pueda manejar bien los juegos de N64, pero sigue siendo una maravilla si te centras puramente en los juegos retro de mano.
Si quieres jugar a juegos clásicos sobre la marcha (y no te importa navegar por las grises y agitadas aguas de la emulación), un dispositivo portátil de juego basado en la emulación es el camino a seguir. La Retroid Pocket 2 nos impresionó el año pasado por su excelente calidad de construcción y su gran rendimiento, pero su plataforma Android es un gran dolor de cabeza para configurarla en una interfaz suave y fácil de usar. El Anbernic RG351P, en cambio, es mucho más fácil de usar. El dispositivo de mano basado en Linux tiene un frontend EmuElec/RetroArch que es sencillo de manejar desde el principio. No es tan potente como el Retroid Pocket 2, y le faltan funciones como Wi-Fi y salida HDMI, pero el Anbernic RG351P está bien construido y es accesible.
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Especificación: ANBERNIC RG351P
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