ANBERNIC RG351P
Opis
RG351P jest mniej więcej tego samego rozmiaru i kształtu co Retroid Pocket 2, mierząc 2.8 na 6 na 0.7 cala (HWD). Dostępny jest w czarnej, białej lub (zainspirowanej oryginalnym Game Boy Advance) fioletowej wersji. Krawędzie są nieco bardziej zaokrąglone niż w Retroid Pocket, a tylny panel handhelda posiada dwa gumowane uchwyty.
Środek RG351P jest zdominowany przez 3,5-calowy ekran IPS LCD o rozdzielczości 480 na 320 pikseli. Ma on o połowę mniej pikseli niż 3,5-calowy ekran 640-by-480 Retroid Pocket 2, ale nie jest to problemem w przypadku gier, które system ma emulować. Format obrazu 3:2 jest trochę niewygodny w porównaniu z bardziej powszechnym 4:3, który Retroid Pocket 2′ sport, powodując 4:3 gry być lekko pillarboxed. Nadal wyglądają całkiem dobrze, nawet z czarnymi pasami, które mieszają się z czarną ramką ekranu. Proporcje obrazu są w rzeczywistości zaletą gier 3:2 z Game Boy Advance, które idealnie skalują się do ekranu RG351P. Niezależnie od rozdzielczości i proporcji, ekran jest jasny, kolorowy i łatwy do oglądania w większości warunków oświetleniowych.
RG351P to urządzenie oparte na Linuksie, wykorzystujące czterordzeniowy procesor RK3326 o taktowaniu 1,5GHz. Posiada 1GB pamięci RAM i nie ma wbudowanej pamięci masowej; wszystko działa na dołączonej karcie micro SD. System może emulować systemy gier aż do piątej generacji konsol, w tym NES, Game Boy, Game Boy Advance, Neo Geo, Neo Geo Pocket Color, Super NES, Sega Genesis/Mega Drive, Nintendo 64, Sony PlayStation, TurboGrafx-16 oraz (z różnym powodzeniem) PlayStation Portable. Karta micro SD o pojemności 64GB jest dołączona i wstępnie skonfigurowana z EmuElec Linux frontend do emulacji gier.
RG351P to potężny, przystępny handheld do gier retro, jeśli interesuje Cię granie w klasyczne gry 2D i PlayStation. System działa dobrze w tych sytuacjach, a jego jakość wykonania jest porównywalna z własnymi handheldami Nintendo. Technicznie jest gorszy od Retroid Pocket 2, systemu z mocniejszym procesorem, ekranem o wyższej rozdzielczości, Wi-Fi i wyjściem HDMI, ale te kompromisy idą w parze z systemem operacyjnym opartym na Linuksie, który jest znacznie łatwiejszy do ustawienia i skonfigurowania. Doprowadzenie RG351P do preferowanego stanu zajęło mniej niż godzinę, podczas gdy majstrowanie przy launcherach Androida Retroid Pocket 2 zajęło dobre dwa dni.
Dla swoich ograniczeń, Anbernic RG351P jest tonę zabawy, jeśli zbudowałeś dużą kolekcję klasycznych gier wideo (i może zgrać je do formatu handheld może używać). To wstyd, że RG351P nie może obsługiwać gier N64 dobrze, ale to nadal jest wybuch, jeśli jesteś skoncentrowany wyłącznie na retro, handheld gry.
Jeśli chcesz grać w klasyczne gry w podróży (i nie przeszkadza nawigacja szare i churing wody emulacji), emulacja oparte handheld gry jest droga do zrobienia. Retroid Pocket 2 zaimponował nam w zeszłym roku z jego doskonałą jakość budowy i wydajność silny, ale jego platforma Android jest ogromny ból, aby skonfigurować do gładkiej, łatwy w użyciu interfejs. Anbernic RG351P, z drugiej strony, jest znacznie łatwiejszy w użyciu. Ten oparty na Linuksie handheld posiada frontend EmuElec/RetroArch, który jest łatwy do odtwarzania po wyjęciu z pudełka. Nie jest tak potężny jak Retroid Pocket 2, i brakuje mu takich funkcji jak Wi-Fi i wyjście HDMI, ale Anbernic RG351P jest dobrze zbudowany i przystępny.
ANBERNIC RG351P Ceny
Historia Cen
Informacje dodatkowe
Specyfikacja: ANBERNIC RG351P
|
Nie ma jeszcze żadnych recenzji.